《GRIS》是一款由西班牙独立游戏工作室Nomada Studios开发的2D冒险类独立游戏,以其独特的艺术风格、深情的故事以及无文字叙述方式,赢得了众多玩家的喜爱与好评。以下是对该游戏的详细评测:
游戏背景与故事
《GRIS》的故事围绕一位因痛苦经历而迷失的小女孩展开。游戏开始时,小女孩与一座美丽的女性雕像作伴,每天站在雕像的手上歌唱。然而,某天雕像突然破碎,小女孩也失去了自己的歌声。
游戏特色
艺术风格:《GRIS》的画面美、流程短,具有艺术类游戏的特点,能让玩家融入游戏中,具有治愈系的效果。
游戏性:虽然游戏性不是很强,但玩起来特别舒服,带有解谜要素的平台跳跃游戏。
情感表达:游戏通过无文字叙述的方式,深情地表达了小女孩的内心世界和情感变化。
游戏版本与销量
《GRIS》已登陆Xbox Series One、Xbox Series X/S和PS5(PS4用户可免费升级)。这款游戏在2018年首次推出PC和NS,后于2019年登陆手机和PS4。截至2020年4月,它已售出超过100万份。
获奖情况
《GRIS》在2019年TGA年度游戏评选(The Game Awards)中被评为最具影响力的游戏之一,与其他提名游戏相比,它没有《只狼:影逝二度》那样惊心动魄的硬核对抗,没有《死亡搁浅》那样深远而让人似懂非懂的立意,也没有《奇异人生2》那样电影化的剧情叙事,但其独特的视觉风格和游戏性使其脱颖而出。
建议
如果你喜欢艺术风格独特、情感表达深刻的冒险类游戏,那么《GRIS》绝对值得一试。虽然游戏性相对较弱,但其治愈系的效果和独特的视觉风格使其成为一款备受推崇的游戏。