鬼使白和黑童子各有其特点和优势,哪个更好取决于玩家的需求和阵容搭配。以下是它们之间的一些比较:
技能强度
黑童子:在最初的属性来看,黑童子的技能看起来比白童子强。黑童子血量40%时会释放3次83%攻击的AOE伤害,系数高达249%,还是一级。杀死敌人后,会触发33%攻击的AOE。被动是受伤触发不消耗火灾的大动作。大招是召唤死敌我单位对敌方随机单位造成普通攻击的伤害。
白童子:白童子的技能相对较弱,大招是打完就召唤已经死亡的敌我双方单位对敌方随机单位造成普通攻击的伤害,伤害打在盾上也不影响召唤。召唤出来的单位优先攻击清明的盾。
生存能力
黑童子:黑童子在血量40%时会释放强大的AOE伤害,并且有被动技能不消耗火灾,这使得他在残血时依然具有很强的战斗力。
白童子:白童子的生存能力相对较弱,需要更多的操作和策略来保证其生存。
阵容搭配
黑童子:如果是反手阵容,强烈建议培养一个黑童子,因为他的多段AOE残血和杀人后会增加群体攻击的能力,即使伤害减弱了,仍然很强。
白童子:由于白童子的召唤物打完立刻消失,可能会导致一些阵容(如吸血姬、狸猫之流)随机反击,因此在使用白童子时需要特别注意。
玩家发展
黑童子:黑童子目前使用的人较多,技能强度和生存能力都得到了广泛认可。
白童子:白童子作为新神,使用的人相对较少,可能还需要更多的玩家开发和探索其潜力。
建议
如果你倾向于使用反手阵容,并且希望有一个强大的残血输出和群体攻击能力,那么黑童子是更好的选择。
如果你希望尝试不同的阵容和策略,或者想要一个在战斗中能够提供更多变化的式神,那么白童子也是一个值得考虑的选择。
最终的选择应根据你的游戏风格和阵容需求来决定。